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brouillon v1

Règlement roleplay

Conduite en jeu : ce qu'on attend d'un personnage, et les erreurs qui cassent la scène.

Premier jet du 8 septembre 2026, à valider par le staff.

Le RP décide, la mécanique suit

C'est le parti pris du serveur. La puissance d'un personnage ne se farme pas : elle se raconte. Le grade s'accorde sur le journal personnel du joueur, par le staff, à la lecture de ce que le personnage a vécu. Une scène bien jouée pèse plus qu'une heure de combat.

HRP et RP

Le hors-jeu (HRP) se signale clairement, par le canal prévu, et se limite au nécessaire. Tout ce qui se dit en jeu est réputé dit par le personnage. Le vocal RP reste dans le ton de l'univers.

Métagaming

Utiliser en jeu une information que le personnage ne peut pas connaître (Discord, direct d'un autre joueur, conversation hors-jeu) est interdit. Ce que sait le personnage, c'est ce qu'il a vu ou entendu en jeu.

Powergaming

Imposer une action à un autre personnage sans lui laisser de réponse, prétendre à une capacité que le personnage n'a pas, ou ignorer les conséquences d'une scène (blessure, défaite, arrestation) est interdit.

Peur et cohérence

Un personnage tient à sa vie. Face à une menace crédible, il réagit comme quelqu'un qui peut mourir. Le comportement suicidaire ou incohérent pour éviter une conséquence est sanctionné.

Mort et fin d'une scène

Une scène engagée se termine. Quitter le jeu, se déconnecter ou changer de personnage pour échapper à une issue est interdit. Une urgence réelle se signale dès que possible au staff. La mort définitive d'un personnage suit les règles annoncées en jeu.

Combat

Le combat est un outil du récit, pas une fin. Attaquer sans raison RP, enchaîner les agressions ou cibler un même joueur hors de toute histoire est interdit. La victoire n'exempte pas de jouer la suite.

Thèmes sensibles

Les scènes à caractère sexuel, la torture explicite et tout thème pouvant heurter demandent l'accord explicite de tous les participants et restent hors des espaces publics. Le refus d'un joueur est sans appel.

Personnages

Un personnage est une création originale : pas de personnage de l'œuvre joué tel quel, pas de nom emprunté à un personnage connu. Son histoire doit tenir avec le lore du serveur.